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28Feb2016
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功能强大的Swing控件优缺点分析


    Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 工具包中所有的包都是以swing作为名称.




    Swing控件是改善为了AWT控件而发展出来的轻量级GUI控件,采用的是Composite设计模式,然而,由于没有清楚的分隔组件(Component)和容器(Container)的边界,就造成了Swing的几乎每个单独的组件都是一个容器,能够添加其他容器或者组件,其功能非常强大,但也存在以下一些的问题:


  1.与直觉不太一致:Swing的GUI上的各种组件如果添加的面板过多的话,就造成各个组件的层次很深,处理类似focus管理这样的问题就很麻烦,坐标的转换也很复杂,由于父子关系过多,您不看代码只看GUI,凭直觉难以区分组件的父子关系。


  2.布局上的困难:使用Swing开发界面的程序员会发现,即使Swing提供了这么多布局管理器,然而您想通过这些布局管理器做出很专业的界面却非常难,因为布局管理器非常依赖父容器和子组件的各种状态,尽管Swing最新的版本提供了类似组件和容器间隔的方法,然而还没有被大部分布局管理器采用,其实并不是布局管理器不够强大的问题,事实上,很多专业的界面需要从组件级别做出良好的定义,另外,不少Swing组件会根据容器的大小进行绘制,这也造成了很多不确定性,很多人喜欢使用NullLayout,可能就是这个原因,客户需要的是一个稳定的,可预知的界面,如果使用了布局管理器,会发现界面在不同的系统下展示的不同


    3.使用上的困扰:Swing组件本身由于不能分清是组件还是容器,很多容器方法比如setEnabled就没有效果,需要写代码遍历所有子组件,调用所 有的子组件相同的方法,而类似设置透明的方法也有这个问题,如果设置某个容器透明,也需要设置所有的子组件的透明属性,组件和容器的很多方法没有很好的定 义,这对了解Swing结构的人不是问题,但是对于熟悉别的GUI类库的人就产生了很大的困惑,因为不少容器上的方法调用后是没有效果的。


  总得来说,对Composite设计模式应该慎用,如果一定要用,一定要良好的定义组件(Component)和容器(Container)的边界,避免很多功能陷入没有意义的父子遍历例程,增加了复杂性。